Déjà présenté à Orc’Idée en 2018 et 2019, et à DivinaSion en 2018, Adaptable & Jetable est en test « interne » depuis plusieurs années.

Il offre plusieurs cadres de jeu, avec un tronc commun du système (jet de compétences) sur lequel se greffe un petit système ludique personnalisé à l’ambiance, par exemple :

— initiative tactique pour de l’action contemporaine ou futur proche type thriller.

— système de dépassement et de choc psychologique pour de l’action / horreur.

— ou encore adaptation des personnages aux besoins de la mission en téléchargeant leurs compétences à la carte pour du cyberpunk à la Mission Impossible (pitch ci-dessous).

Le jeu sera disponible peu après Mind Dagger, vers septembre 2019. Des parties seront proposées à la convention DivinaSion (septembre 2019).

Voici en preview une possibilité de couverture (travail en cours) :

Détail (travail en cours) :

Plus d’infos à venir sur Adaptable & Jetable en juillet.

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