Votre village a survécu à la guerre qui détruisit l’Empire des Seigneurs de l’Ambre, et vous avez grandi dans les ruines d’une civilisation glorieuse, partagé entre les mythes d’antan et la dure réalité d’un monde ravagé.

Aujourd’hui, après des générations d’isolement au cœur d’une nature luxuriante, d’antiques routes ont été restaurées. Les relations entre les clans de survivants reprennent lentement. Un vent de changement souffle sur le monde de Tara, fort de promesses et d’espoirs, lourd d’intrigues et de dangers.

Vous êtes l’un des derniers Maîtres d’Armes. C’est le nom que l’on donne aux rares héritiers d’un savoir puissant et mystérieux qui remonte à l’époque des Seigneurs de l’Ambre. Il vous permet de contrôler les forces de la nature selon votre volonté, afin de manier l’épée à la vitesse de la pensée ou d’accomplir des exploits dignes des héros des légendes.

Parcourez le monde de Tara, une terre redevenue sauvage, couverte de montagnes, de forêts denses et de plaines ravagées. Explorez les vestiges impériaux, découvrez d’antiques secrets, affrontez les pillards et les créatures qui menacent votre clan, tissez les liens qui uniront les alliés de demain, et déjouez les complots des ennemis tapis dans l’ombre.

Prenez en main la destinée d’un monde qui renaît de ses cendres. Faites briller votre nom parmi les étoiles, faites battre le cœur de vos frères de sang au rythme de vos périples chantés par les skaldes et entrez dans la légende de votre peuple !

Incarnez un Maître d’Armes et écrivez sa saga avec le jeu de rôle Mind Dagger.

 
 

La couverture du jeu met en scène trois personnages typiques de Mind Dagger. De gauche à droite : un barbare du peuple Æsir venu des montagnes du Nordhelm, une guerrière du peuple Atlar équipée de son armure insectoïde, et un chasseur du peuple Husk, reconnaissable à sa taille hors norme et portant le masque de glace typique de son clan…

Vous pourrez interpréter ces personnages, et bien d’autres encore dès le livre de base de Mind Dagger.

♦ Un jeu de rôle collaboratif, avant tout centré sur les personnages et leur histoire.

♦ Une ambiance antique fantastique, inspirée par les mythologies classiques européennes, la sword & sorcery originelle, une pointe de manga, de post-apo survivaliste et de science-fiction « heavy metal ».

♦ Une prise en main rapide, jouable dès la première partie : résumé des règles et du monde, prétirés, option de création de personnages par archétype… Idéal pour découvrir le jeu sur une séance ou mettre rapidement en place des aventures quand le temps est compté.

♦ Des peuples humains variés pour multiplier les rôles, les interactions et les intrigues, aussi bien en partie « one-shot » qu’en « campagne » ; le jeu en campagne permettant de développer la légende de vos héros d’une aventure à l’autre, et d’explorer en profondeur les mystères du monde de Tara.

♦ Un système de jeu taillé sur mesure pour simuler des personnages héroïques (flamboyants ou sombres, selon vos préférences), une magie basée sur des pouvoirs mentaux et les forces de la nature, des batailles épiques avec des techniques de combat personnalisées, ou encore la réputation envers les autres clans, capable d’ouvrir les portes d’une forteresse ou de déchaîner la haine de l’adversaire…

♦ Des règles unifiées qui évitent les cas particuliers, simplifient les calculs et la gestion des pouvoirs, s’adaptent à la fluidité de la narration et mettent l’accent sur le roleplay.

♦ De nombreuses illustrations d’ambiance.

♦ Un livre de base complet. En prévision, des suppléments orientés background et scénarios.

Si certains termes techniques vous semblent étrangers, tout sera détaillé dans le livre de base afin de permettre également l’initiation de nouveaux joueurs.

 

Le livre de base du jeu de rôle Mind Dagger sortira (enfin ^^) début FEVRIER 2018 (un peu de retard, certes, mais il y aura moins de typos 🙂 ). En attendant, découvrez cet univers de fantasy sur le site ou lors d’une partie de démo sur un salon de JDR, et suivez l’avancée du travail grâce au blog.

Bonne année ludique 2018

N’est pas mort ce qui à jamais dort… mais se réveille un jour, plus fort ^^ Fin janvier ici-même vous aurez des news sur le livre de base ainsi que sur les conventions 2018. En attendant, bonne année à toutes … Continuer la lecture

Livre de base & 1er supplément

Le livre de base de Mind Dagger va être très bientôt envoyé en ultime impression test pour vérification. Il sera ensuite disponible début février 2018. Un premier supplément est embusqué vers mars 2018. Aiguisez vos épées, préparez vos montures, l’exploration … Continuer la lecture

Nice Fictions (28-30 avril 2017)

Mind Dagger à Nice Fictions : http://nice-fictions.fr/thierry-lingueglia/

convention Eclipse 14 (Rennes) : merci aux orgas et aux joueurs

Convention Éclipse 14 : excellent cru une fois encore. Voilà un événement qui ne déçoit jamais au fil du temps, avec une forte ambiance, de supers orgas et bénévoles (merci à l’installation des tables, au passage du chariot de ravitaillement, … Continuer la lecture

Organisation des règles

Extrait du chapitre des règles, le nombre de pages consacré au système de résolution : Système de jeu : – illustration pleine page – résolution des actions : résumé : 1 page – système : 2 pages – interprétation du … Continuer la lecture


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♦ ANNONCES 2018 COURANT JANVIER…

Au plaisir de vous y rencontrer 😉

Lorsque des parties sont annoncées, tout le matériel nécessaire au jeu (dés, crayons, feuille de personnages, etc.) sera fourni sur place. Tout niveau de jeu accepté, y compris débutants pour découvrir le jeu de rôle.

Si vous ne connaissez pas encore ce loisir convivial, voici un rapide survol du jeu de rôle →

 

 
 

 
 

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